Activision bajo fuego: la polémica por los anuncios intrusivos en Call of Duty

La comunidad de cod está en pie de guerra. En los últimos días, Activision ha sido duramente criticada por la implementación de publicidad intrusiva dentro de Call of Duty: Black Ops 6. Jugadores de todo el mundo han expresado su indignación en redes sociales y foros tras descubrir banners promocionales incrustados directamente en la interfaz del juego.

¿Un simple fallo?

Todo comenzó cuando usuarios reportaron la aparición de anuncios en el menú principal de Call of Duty: Black Ops 6, promocionando otros títulos y servicios como Game Pass. Estos banners no eran simples recomendaciones discretas: aparecían a pantalla completa, interrumpiendo la experiencia incluso antes de acceder a una partida.

La comunidad no tardó en reaccionar. Las críticas se centraron en que este tipo de prácticas rompe con la inmersión del juego y prioriza el beneficio económico sobre la experiencia del jugador. Muchos compararon esta estrategia con la publicidad agresiva presente en juegos móviles gratuitos, algo que genera especial rechazo en un título premium que ya requiere un pago inicial.

Respuesta de Activision: eliminación inmediata (y silenciosa)

Tras la ola de críticas, Activision actuó rápidamente. Sin emitir un comunicado oficial, los banners fueron eliminados apenas unas horas después de que se viralizara la controversia. Esta retirada silenciosa sugiere que la empresa no esperaba una reacción tan negativa por parte de su base de jugadores.

No es la primera vez que Activision enfrenta quejas por monetización agresiva, pero este incidente marca un nuevo precedente: introducir anuncios intrusivos en juegos de pago representa una línea roja para muchos usuarios.

¿Qué significa esto para el futuro de los videojuegos AAA?

El escándalo ha reabierto el debate sobre los límites éticos de la monetización en videojuegos. Si bien las microtransacciones, pases de batalla y contenido descargable son ya comunes en la industria, la inclusión de anuncios de terceros —o incluso de autopromoción— en juegos de precio completo es vista por muchos como una falta de respeto hacia los consumidores.

La pregunta que muchos se hacen ahora es: ¿volverá Activision a intentarlo en el futuro, quizás de forma más sutil? ¿O será este episodio una señal de advertencia para otras compañías que buscan maximizar sus ingresos?

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